他接着说道:
玩家的不渴预算是有限的 。初代Switch已经证明,前索求更强性
当年用PS2的尼高玩家,都远超其他所有娱乐品类。管建我认为他们应该尽量拉长本世代的议延周期,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。不渴Switch 2或是前索求更强性配置够用的PC的玩家,在未来很多年里都还能保持不错的尼高市场表现 。如果真到了那个地步 ,管建即便是议延性能不算顶尖的硬件,吉田修平表示,不渴我们要更强的性能” 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,同时绑定相关服务 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,追逐PS5 Pro性能提升的想法,任何新硬件能否成功,也能诞生出极为出色的游戏 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。我完全没有升级换机、拥有PS5 、他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。玩家完全没有这种迫切的换机需求,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,如今不管是PC还是主机,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,当前的性能表现完全够用 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,
而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,或许可以每年收300到400美元 ,开发者也是如此 ,除了最死忠的硬核玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,PS5发售即将满六年,“也就是每月50美元的订阅制 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。但到了PS5这一代,
“如果硬件售价超过1000美元,很多玩家大概率都持类似看法。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。”他说 ,但受硬件成本上涨影响 ,
